PROJECT : GENESIS
기억을 잃은 연구 시설에서 AI의 지시에 따라 다양한 기믹의 15개 퍼즐 스테이지를 돌파하는 액션 플랫포머 게임입니다. (Steam / STOVE 출시)
- Action Platformer
- Puzzle
- Level Design
Portfolio 2026
Meticulous Engineering meets Elegant Design.
플레이어의 몰입감과 경험을 최우선으로 생각하며 RAMIC STUDIO를 창업하여 이끌고 있는 대표, 이학주입니다.
기획의 의도를 정확하게 파악하고, 이를 극한의 성능과 단단한 아키텍처로 구현해내는 데 자부심을 느낍니다.
눈에 보이지 않는 최적화부터 화면 속 생동감 넘치는 연출까지, 팀의 비전을 기술로 연결하여 하나의 '압도적인 세계'를 만드는 데 집중하고 있습니다.
기억을 잃은 연구 시설에서 AI의 지시에 따라 다양한 기믹의 15개 퍼즐 스테이지를 돌파하는 액션 플랫포머 게임입니다. (Steam / STOVE 출시)
정부 소속 서버를 방어하기 위해 23종의 해킹 퍼즐 및 선 잇기를 해결하며 장애물을 피하는 긴장감 넘치는 탄막 회피 게임입니다. (Steam / STOVE 출시)
Unity 엔진에서 FSM(유한 상태 기계)을 활용한 NPC AI의 성능을 정량적으로 분석하고 최적화 방안을 제시한 연구입니다. 객체 수 증가에 따른 FPS 변화를 정밀하게 측정하여 FSM의 효율성을 입증하였으며, 2025 한국디지털콘텐츠학회 하계종합학술대회에서 기술적 완성도를 인정받아 동상을 수상하였습니다.
사각형 케이지 안에서 2분 동안 7종류의 적을 처치하며 최고 점수를 겨루는 2D 아케이드 액션 게임 'MAYHEM'으로 최우수상을
수상하였습니다.
물리 기반 이동과 독창적인 점수 공식 (킬 수 + Σ(멀티킬 수 - 1) * 스타일 점수)을 활용한 전략적 콤보 시스템으로 심사위원들의 극찬을 받으며 기술력과 독창성을
인정받았습니다.
기존 가드레일 하단에 간편하게 부착하는 방식으로, 전기차를 비롯한 무게중심이 낮은 차량의 하부 이탈(언더라이드, Underride)을 방지하는 확장형 교통 안전 패널(A.U.P, Anti-Underride Panel)을 창업 아이디어로 제안하였습니다. 운전자에게는 치명적 충돌 사고를 예방하고, 도로 관리 주체에게는 인프라 전면 교체 없이 적은 예산으로 최신 교통 안전망을 구축할 수 있는 솔루션으로 순천향대학교 RISE사업단 주최 제1회 로컬 창업동아리 아이디어 리그 경진대회 START-UP Track-1에서 은상을 수상하였습니다.
새로운 기회와 혁신적인 프로젝트 제안을 언제나 환영합니다.
아래 폼을 통해 메시지를 남겨주시거나 이메일로 연락주세요.